“接下来的话,就是最后一个物品了,希望能开出灵魂点……”

虽然嘴上在说着希望能开出灵魂点,可实际上张延杭的心理预期相当之低,因为经历了前面几个物品的洗礼,所以现在他觉得只要能开出跟粑粑无关的物品就已经算是谢天谢地了,实在是不敢奢求更多了。

【物品五】

【选项一:单筒红外夜视仪,品质灰色,杂物】

【选项二:头戴式热成像夜视仪,品质白色,装备】

【选项三:索敌雷达,品质绿色,装备】

“索敌雷达?听名字就感觉很有用。”张延杭也没想到竟然真的能开出与粑粑无关的东西,他本来以为这次依然有相当大概率开出与粑粑相关的东西,比如说萨满哥布林用粑粑制造出来的炼金道具什么的。

【索敌雷达】

【品质:绿色】

【类型:装备】

【产地:灰烬世界,法里斯要塞,A-15军工厂,3号流水线。】

【耐久度:30/30】

【防御力:10】

【特殊属性:搜索】

【搜索:探测半径500米内不属于友军势力的敌对生命体,当附近敌对生命体密度过大的时候有几率崩溃。冷却时间60秒,消耗1点能量值。】

【使用要求:智力5点。】

【评分:30(绿色物品评分为11到30。)】

【简介:友情提醒,请不要在人流量大的繁华地段以及正面战场使用(千人以上规模),一旦索敌雷达崩溃,会出现包括死机、冒烟、着火、爆炸……在内的一系列异常情况——一位已经跑出三十米远但还是被内置能量源爆炸伤害波及并重伤不治的士兵所留下的临终遗言。】

“卧槽,这到底是雷达还是炸弹?跑出去三十米远都被炸死了?这么惨的吗?而且,这个提醒事项里的异常情况完全就是一条龙服务啊,先是死机然后在尝试重启的过程中逐渐冒烟并着火最终导致爆炸。”

张延杭的脑子里甚至都已经可以脑补出这个事情发生时的画面了,当时周围士兵的表情肯定是既无助又绝望,毕竟跑肯定是来不及了。

“但是,虽然敌对生命体密度过大的时候会崩溃,可毕竟也能用来搜索敌人啊,肯定是比什么热成像夜视仪强多了……”

张延杭嫌弃热成像夜视仪的原因主要在于这玩意对丧尸没用,毕竟是已经死了,所以,根据设定来说,丧尸的体温基本上可以和周遭的环境保持一致。

因此,张延杭觉得如果自己戴上这个热成像夜视仪去打丧尸,那周围的丧尸肯定就跟自动装备了隐形迷彩一样,被隐藏在暗处的僵尸偷袭并咬上一口的几率会大大增加。

虽然肯定还是能看清人形轮廓,并以此为依据对丧尸进行攻击,但是,不戴热成像夜视仪的话,不仅能看到丧尸的轮廓,而且还能看到丧尸的颜色,所以,如果戴热成像夜视仪打丧尸的话,纯属脱裤子放屁,还不如红外线夜视仪好用。

当然,这仅限于体温异常的丧尸,如果是打哥布林的话,那热成像夜视仪肯定是要比红外线夜视仪好用的。

但说到底,灰烬世界到底有没有夜晚都是一个不确定的事情,因为张延杭在之前看天空的时候,既没有看见太阳也没有看见蓝色的天空,只有灰蒙蒙的一片,就像是被一层浓厚的雾霾给笼罩住了一样。

“所以,我选择‘300灵魂点’、‘炼金术[残缺]’、‘小型魔力恢复药剂(一袋)’、‘索敌雷达’。”

选择完成之后,时间暂停结束,张延杭从小匣子里分别拿出炼金术、小型魔力恢复药剂以及索敌雷达并放到一旁,至于三百个灵魂点?已经直接进入张延杭的灵魂点余额了。

首先是炼金术,这东西的外形就是一个金色的小光球,大概只有荔枝大小,张延杭随手一捏,就直接把这个技能给学了,毕竟这个技能应该还是会挺有用的。

学完了炼金术之后,张延杭点开数据列表里的技能效果瞅了一眼。

【炼金术[残缺](主动技能)】

【技能效果:将一种东西转化为另一种东西,无冷却时间,每次使用将根据转化的复杂程度、质量体积以及其他相关要素来判定消耗1-???点能量值。】

【附加属性:制造】

【附加属性:融合】

“虽然确实是顶着一个‘残缺’的后缀词,但是,这技能效果的描述也太简陋了吧,总共就十三个字,让人完全看不明白,还有,附加属性里的制造和融合又是个什么东西?这个更过分,一个字都不给介绍。”

虽然张延杭的直觉告诉他这玩意应该会有用,但技能描述真的让人感觉很无奈,只能是等他之后自己实验一下才能知道这个技能到底是个什么效果了。

炼金术看完了之后是小型魔力恢复药剂,这九瓶药剂装在一个小布袋里,小布袋里面填充着起到缓冲作用的稻草,防止因为意外的碰撞而导致瓶身被破坏。

最后是索敌雷达,这个东西的外观看上去有点像是七龙珠里的那个龙珠雷达,但会更先进一些,张延杭使用了一次之后发现这个索敌雷达上除了会标记敌人的位置之外,还会探测出周围建筑物的构造,所以,敌人的位置标记的相当精确。

这次探索让张延杭得知了自己目前所在的这栋公寓楼一共有六层,每层有二十个房间,其中一半以上都是不存在丧尸的,但剩下的那些房间里加起来总共有七十多个丧尸,丧尸最多的房间是608户,不过三四十平的一居室,竟然挤进去了八个丧尸,很难想象它们生前到底在干嘛?

从丧尸的分布密度来看的话,公寓楼下三层房间里的丧尸加起来总共也就才十几只,差不多只占到丧尸总量的六分之一,而楼层越往上,丧尸密度越大,尤其是最顶层的第六层,足足有三十多只僵尸,差不多占据了丧尸总数量的二分之一。